<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
	<channel>
		<title>Блог / Новости ― Компус Графикс</title>
		<link>http://compus.ru/index.php?ukey=news</link>
		<description><![CDATA[Блог / Новости]]></description>
		<lastBuildDate>Tue, 29 Sep 2009 00:35:55 +0400</lastBuildDate>

		<item>
			<title>Wacom выпустила планшеты Bamboo с поддержкой технологии «мультитач»</title>
			<description><![CDATA[<p>Компания <a href="http://www.wacom.com" target="_blank">Wacom</a> представила новое поколение интерактивных графических планшетов Bamboo, поддерживающих технологию сенсорного ввода «<a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/Multitouch" target="_blank">мультитач</a>».
</p>
<p> </p>
<div class="pic" style="float:right; margin: 0 0 10px 10px;"><img src="http://hard.compulenta.ru/upload/iblock/030/wac.jpg" alt="Bamboo Fun." width="420" height="310" /><br />Bamboo Fun.</div>
<p>Обновленная серия включает пять моделей — Bamboo Touch, Bamboo Pen, Bamboo Pen &amp; Touch, Bamboo Craft и Bamboo Fun. Толщина всех устройств, одинаково удобных как для правшей, так и для левшей, равна 8,5 мм. Новинки оборудованы четырьмя клавишами, функциональность которых пользователь может настроить на собственный вкус.
</p>
<p>Из указанных устройств лишь самое простое — Bamboo Pen — не обзавелось поддержкой сенсорной технологии. Остальные планшеты позволяют работать с графикой как традиционным способом (при помощи компьютерного пера), так и посредством пальцев. Прикосновениями к рабочей поверхности планшета можно масштабировать картинку, выделять области на экране, листать документы и т. д. 
</p>
<p>Все планшеты, кроме модели Bamboo Touch, поставляются с довольно богатым набором программ (Adobe Photoshop Elements, Corel Painter Essentials, Nik Color Efex Pro, Corel Painter Essentials); состав конкретного комплекта зависит от модели устройства. 
</p>
<p>Новые Wacom-продукты можно приобрести по цене от $80 за самую простую модель Bamboo Pen до $200 за самый большой планшет — Bamboo Fun. 
</p>
<p>Bamboo Touch в деле:
</p>
<p>
<object width="600" height="364" data="http://www.youtube.com/v/srcARk0Lt84&amp;hl=ru&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6&amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash">
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<param name="allowscriptaccess" value="always" />
<param name="src" value="http://www.youtube.com/v/srcARk0Lt84&amp;hl=ru&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6&amp;border=1" />
<param name="allowfullscreen" value="true" />
</object>
</p>
<p> </p>
<p><img src="http://hard.compulenta.ru/upload/iblock/040/wac_3.jpg" alt="Bamboo Craft и Bamboo Touch/Pen. " width="600" height="809" /><br />Bamboo Craft и Bamboo Touch/Pen.
Источник: <a href="http://hard.compulenta.ru/461905/">Компьюлента</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Компания <a href="http://www.wacom.com" target="_blank">Wacom</a> представила новое поколение интерактивных графических планшетов Bamboo, поддерживающих технологию сенсорного ввода «<a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/Multitouch" target="_blank">мультитач</a>».
</p>
<p> </p>
<div class="pic" style="float:right; margin: 0 0 10px 10px;"><img src="http://hard.compulenta.ru/upload/iblock/030/wac.jpg" alt="Bamboo Fun." width="420" height="310" /><br />Bamboo Fun.</div>
<p>Обновленная серия включает пять моделей — Bamboo Touch, Bamboo Pen, Bamboo Pen &amp; Touch, Bamboo Craft и Bamboo Fun. Толщина всех устройств, одинаково удобных как для правшей, так и для левшей, равна 8,5 мм. Новинки оборудованы четырьмя клавишами, функциональность которых пользователь может настроить на собственный вкус.
</p>
<p>Из указанных устройств лишь самое простое — Bamboo Pen — не обзавелось поддержкой сенсорной технологии. Остальные планшеты позволяют работать с графикой как традиционным способом (при помощи компьютерного пера), так и посредством пальцев. Прикосновениями к рабочей поверхности планшета можно масштабировать картинку, выделять области на экране, листать документы и т. д. 
</p>
<p>Все планшеты, кроме модели Bamboo Touch, поставляются с довольно богатым набором программ (Adobe Photoshop Elements, Corel Painter Essentials, Nik Color Efex Pro, Corel Painter Essentials); состав конкретного комплекта зависит от модели устройства. 
</p>
<p>Новые Wacom-продукты можно приобрести по цене от $80 за самую простую модель Bamboo Pen до $200 за самый большой планшет — Bamboo Fun. 
</p>
<p>Bamboo Touch в деле:
</p>
<p>
<object width="600" height="364" data="http://www.youtube.com/v/srcARk0Lt84&amp;hl=ru&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6&amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash">
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<param name="allowscriptaccess" value="always" />
<param name="src" value="http://www.youtube.com/v/srcARk0Lt84&amp;hl=ru&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6&amp;border=1" />
<param name="allowfullscreen" value="true" />
</object>
</p>
<p> </p>
<p><img src="http://hard.compulenta.ru/upload/iblock/040/wac_3.jpg" alt="Bamboo Craft и Bamboo Touch/Pen. " width="600" height="809" /><br />Bamboo Craft и Bamboo Touch/Pen.
Источник: <a href="http://hard.compulenta.ru/461905/">Компьюлента</a></p>]]></content:encoded>
			<pubDate>Mon, 28 Sep 2009 14:41:24 +0400</pubDate>
			<link>http://compus.ru/index.php?ukey=news&amp;blog_id=3</link>
			<guid>http://compus.ru/index.php?ukey=news&amp;blog_id=3</guid>
		</item>

		<item>
			<title>Spyder CUBE</title>
			<description><![CDATA[<h1>Spyder CUBE</h1>
<div>
<div><img src="http://compus.ru/published/publicdata/COMPUSRSHOP/attachments/SC/products_pictures/spyder_cube01.jpg" alt="Spyder CUBE" width="550" height="417" /></div>
</div>
<p>Компания <a href="http:%5C%5Cwww.datacolor.eu"><em>Datacolor </em></a>выпускает различные устройства для управления
цветом и контроля освещения (к примеру, семейства <em>Spyder, </em>о котором на сайте есть статья   <a href="spyder3elite1.shtml"><em>Spyder3 ELITE</em></a>). Одно из самых, на первый взгляд, простых (никакой электроники и минимум механики) - <em>Spyder
CUBE</em>. Это многофункциональная "серая карта" - мишень для настройки цветовой температуры и яркости / контраста при обработке снимков в графических редакторах.  Маленький
пластиковый кубик с металлическим шариком, штативным гнездом
и петлей для подвешивания. В комплекте краткое (полное на сайте) руководство пользователя и сумочка для куба,
в которой его стоит хранить, чтобы не повредить и не испачкать.</p>
<h2>Устройство</h2>
<p><em>Spyder CUBE </em>предназначен для контроля баланса белого и экспозиции<em>.
</em>    Предполагается, что его изображение на снимке позволит настроить цветовой баланс и диапазон яркостей на  этом снимке и в серии других, сделанных в тех же условиях. В
  принципе, он подойдет и для замера экспозиции и установки
  баланса белого при съемке, но это не очень удобно - кубик мал. В кадре CUBE можно установить на штатив или подвесить за петельку.   </p>
<div><img src="http://compus.ru/published/publicdata/COMPUSRSHOP/attachments/SC/products_pictures/spyder_cube02.jpg" alt="Spyder CUBE" width="550" height="584" /></div>
<div><img src="http://compus.ru/published/publicdata/COMPUSRSHOP/attachments/SC/products_pictures/spyder_cube03.jpg" alt="Spyder CUBE" width="550" height="600" /><br />
</div>
<div><img src="http://compus.ru/published/publicdata/COMPUSRSHOP/attachments/SC/products_pictures/spyder_cube04.jpg" alt="Spyder CUBE" width="550" height="564" /></div>
<p>У кубика матовые черные, серые и серо/белые грани. Коэффициент
    отражения для черной и белой поверхностей производитель не сообщает,
    для серой - 18%.   По белой грани настраиваются света, в которых
    еще видны детали. По черной - тени с деталями. В черной грани имеется ниша, и если в нее не попадает
    свет, она будет мишенью для установки "черной точки" на снимке. Вершина куба
    прикреплена к металлическому шару, который на снимке даст изображения
    бликов от источников освещения.<br />
    <br />
    Оптические характеристики мишеней и шкал, служащих для настройки
    экспозиции и баланса белого, не должны меняться при изменении
    условий освещения, по крайней мере, для распространенных источников
    света. Это обеспечит ахроматичность "серой" мишени при использовании осветителей разных типов. </p>
<p>В руководстве к <em>Spyder CUBE </em>приводится график  зависимости
    коэффициента отражения серой поверхности в диапазоне длин волн от 400
    до 700 нм. Судя по нему, коэффициент отражения практически постоянен и
    лишь немного снижается в области близкой к 400 нм. Для белой и черной
    поверхностей таких данных нет (в руководстве к карте <a href="expodisc_kodakgr.shtml"><em>Kodak</em></a> с белой и серой поверхностями есть данные о спектральной зависимости коэффициента отражения и для серой и для белой).<br />
    <br />
  Для оценки "спектральной стабильности" мишеней калибровки <em>Spyder CUBE</em> и
    серой карты <em>Kodak</em> была проведена их синхронная съемка под
    разными осветителями. Установка баланса белого на снимках производилась по серой грани <em>Spyder CUBE</em>. По трем
    снимкам, приведенным далее, можно оценить, на сколько свойства мишеней
    разных производителей близки друг другу и на сколько хороша
    ахроматичность белой поверхности (цифры - координаты RGB для
    случайных точек белой и серой поверхностей, размер пипетки замера цвета - несколько десятков пикселей).</p>
<div>
  <img src="http://compus.ru/published/publicdata/COMPUSRSHOP/attachments/SC/products_pictures/spyder_cube_sh08_fl.jpg" alt="Spyder CUBE и карта Kodak" width="450" height="291" /></div>
<p> </p>
<div><em> Источник света - вспышка.</em> </div>
<p> </p>
<div>     <img src="http://compus.ru/published/publicdata/COMPUSRSHOP/attachments/SC/products_pictures/spyder_cube_sh06_fdw.jpg" alt="Spyder CUBE и карта Kodak" width="450" height="300" /> </div>
<p> </p>
<div><em>Источник света - лампа дневного света, "теплая". </em></div>
<p> </p>
<div><img src="http://compus.ru/published/publicdata/COMPUSRSHOP/attachments/SC/products_pictures/spyder_cube_sh09_ln.jpg" alt="Spyder CUBE и карта Kodak" width="450" height="300" /></div>
<p> </p>
<div><em>Источник света - лампа накаливания.</em>
  
   </div>
<p> </p>
<p>По снимкам можно сделать вывод, что серые поверхности мишеней имеют очень близкие спектральные характеристики. Белые поверхности при освещении их лампами накаливания и дневного света выглядят не совсем белыми, в их описании в RGB представлении уровень B выше R, особенно для мишени <em>Kodak</em>. </p>
<h2>Использование Spyder CUBE</h2>
<p>В руководстве пользователя <em>Spyder CUBE</em> описано, как нужно
     использовать устройство. Кубик следует снять в том же месте, где
     находится объект съемки или близко к этому месту. Такой снимок послужит для настройки "серого", "белого" и "черного". Эти
     настройки в виде "рецептов обработки" переносятся на все снимки,
     сделанные в тех же условиях.</p>
<p>При одном источнике освещении и при отсутствии  в кадре
     поверхностей, которые могут дать паразитный цветовой оттенок, кубик
     (как и серую карту) следует "направлять" на камеру или "между"
     камерой и источником света. При сложном смешанном освещении бело-серые
     грани кубика нужно ориентировать по тем направлениям, для которых наиболее
     важна правильная настройка цветовой температуры. У кубика две
     бело/серые грани и это для большинства случаев позволит по одному
     снимку оценить и цветовую температуру основного источника
освещения, и дополнительного или влияние цветной отражающей свет поверхности.</p>
<div><img src="http://compus.ru/published/publicdata/COMPUSRSHOP/attachments/SC/products_pictures/spyder_cube_sh04.jpg" alt="Spyder CUBE" width="450" height="613" />   </div>
<p>Так как съемка в RAW формате позволяет при постообработке осуществить настройку баланса
     белого  без ухудшения качества изображения, 
  наибольшую пользу от кубика можно получить именно при съемке в
  RAW. Для обработки RAW файлов воспользуемся программой <a href="http://ufraw.sourceforge.net/">UFRaw</a> (краткое описание можно найти <a href="gimprwf.shtml">здесь</a>).</p>
<p>Этапы обработки снимка в конвертере UFRaw:</p>
<p>1. Выбираем
     серую поверхность кубика, по которой будет устанавливаться баланс
     белого, и нажав на кнопку "пипетки серого", устанавливаем цветовую
     температуру.<br />
     2. Проверяем пипеткой цветовые координату в светах
     (по белой половинке серо/белой стороны кубика) и при необходимости настраиваем экспозицию. <br />
     3. 
     Настраиваем тени так, чтобы ниша на черной поверхности стала
     "абсолютно черной" (RGB 0,0,0), а сама черная поверхность была нужной 
     степени черноты (с сохранением
     детализации / шумов в тенях или без сохранения). <br />
     4.
     Последним этапом
     может быть настройка (с помощью кривых) яркости "серого" по серой
     поверхности кубика, к примеру так, чтобы 18% "серый" в данном месте
     снимка имел цветовые координаты близкие к 128/128/128 (что вовсе не
     обязательно, разумеется). </p>
<div><img src="http://compus.ru/published/publicdata/COMPUSRSHOP/attachments/SC/products_pictures/spyder_cube_ufraw.jpg" alt="Spyder CUBE и UFRaw" width="563" height="2142" /></div>
<p>Все выполненные на этапах обработки настройки
            нужно сохранить, как рецепты обработки, или просто запомнить, а затем
          применить их к снимкам, сделанным в тех же условиях освещения, что снимок со<em> Spyder CUBE</em>. </p>
<p>В большинстве случаев, настроить  баланс белого на снимках удается без серой карты. Но есть задачи, для которых нужна не просто приятная "на глаз" обработка или, примерно, соответствующая передаче памятных цветов, а "точная". При предметной, каталожной съемке, портретной в студии с использованием цветных фонов настроить баланс белого без серой мишени, да еще так, чтобы корректность настройки была очевидна не только фотографу, но еще и заказчику, невозможно. "Карманный" и многофункциональный <em>Spyder CUBE</em> для решения таких задач подойдет.  </p>
<p>
Источник: <a href="http://www.ixbt.com/digimage/spyder_cube.shtml" target="_blank">http://www.ixbt.com</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>Spyder CUBE</h1>
<div>
<div><img src="http://compus.ru/published/publicdata/COMPUSRSHOP/attachments/SC/products_pictures/spyder_cube01.jpg" alt="Spyder CUBE" width="550" height="417" /></div>
</div>
<p>Компания <a href="http:%5C%5Cwww.datacolor.eu"><em>Datacolor </em></a>выпускает различные устройства для управления
цветом и контроля освещения (к примеру, семейства <em>Spyder, </em>о котором на сайте есть статья   <a href="spyder3elite1.shtml"><em>Spyder3 ELITE</em></a>). Одно из самых, на первый взгляд, простых (никакой электроники и минимум механики) - <em>Spyder
CUBE</em>. Это многофункциональная "серая карта" - мишень для настройки цветовой температуры и яркости / контраста при обработке снимков в графических редакторах.  Маленький
пластиковый кубик с металлическим шариком, штативным гнездом
и петлей для подвешивания. В комплекте краткое (полное на сайте) руководство пользователя и сумочка для куба,
в которой его стоит хранить, чтобы не повредить и не испачкать.</p>
<h2>Устройство</h2>
<p><em>Spyder CUBE </em>предназначен для контроля баланса белого и экспозиции<em>.
</em>    Предполагается, что его изображение на снимке позволит настроить цветовой баланс и диапазон яркостей на  этом снимке и в серии других, сделанных в тех же условиях. В
  принципе, он подойдет и для замера экспозиции и установки
  баланса белого при съемке, но это не очень удобно - кубик мал. В кадре CUBE можно установить на штатив или подвесить за петельку.   </p>
<div><img src="http://compus.ru/published/publicdata/COMPUSRSHOP/attachments/SC/products_pictures/spyder_cube02.jpg" alt="Spyder CUBE" width="550" height="584" /></div>
<div><img src="http://compus.ru/published/publicdata/COMPUSRSHOP/attachments/SC/products_pictures/spyder_cube03.jpg" alt="Spyder CUBE" width="550" height="600" /><br />
</div>
<div><img src="http://compus.ru/published/publicdata/COMPUSRSHOP/attachments/SC/products_pictures/spyder_cube04.jpg" alt="Spyder CUBE" width="550" height="564" /></div>
<p>У кубика матовые черные, серые и серо/белые грани. Коэффициент
    отражения для черной и белой поверхностей производитель не сообщает,
    для серой - 18%.   По белой грани настраиваются света, в которых
    еще видны детали. По черной - тени с деталями. В черной грани имеется ниша, и если в нее не попадает
    свет, она будет мишенью для установки "черной точки" на снимке. Вершина куба
    прикреплена к металлическому шару, который на снимке даст изображения
    бликов от источников освещения.<br />
    <br />
    Оптические характеристики мишеней и шкал, служащих для настройки
    экспозиции и баланса белого, не должны меняться при изменении
    условий освещения, по крайней мере, для распространенных источников
    света. Это обеспечит ахроматичность "серой" мишени при использовании осветителей разных типов. </p>
<p>В руководстве к <em>Spyder CUBE </em>приводится график  зависимости
    коэффициента отражения серой поверхности в диапазоне длин волн от 400
    до 700 нм. Судя по нему, коэффициент отражения практически постоянен и
    лишь немного снижается в области близкой к 400 нм. Для белой и черной
    поверхностей таких данных нет (в руководстве к карте <a href="expodisc_kodakgr.shtml"><em>Kodak</em></a> с белой и серой поверхностями есть данные о спектральной зависимости коэффициента отражения и для серой и для белой).<br />
    <br />
  Для оценки "спектральной стабильности" мишеней калибровки <em>Spyder CUBE</em> и
    серой карты <em>Kodak</em> была проведена их синхронная съемка под
    разными осветителями. Установка баланса белого на снимках производилась по серой грани <em>Spyder CUBE</em>. По трем
    снимкам, приведенным далее, можно оценить, на сколько свойства мишеней
    разных производителей близки друг другу и на сколько хороша
    ахроматичность белой поверхности (цифры - координаты RGB для
    случайных точек белой и серой поверхностей, размер пипетки замера цвета - несколько десятков пикселей).</p>
<div>
  <img src="http://compus.ru/published/publicdata/COMPUSRSHOP/attachments/SC/products_pictures/spyder_cube_sh08_fl.jpg" alt="Spyder CUBE и карта Kodak" width="450" height="291" /></div>
<p> </p>
<div><em> Источник света - вспышка.</em> </div>
<p> </p>
<div>     <img src="http://compus.ru/published/publicdata/COMPUSRSHOP/attachments/SC/products_pictures/spyder_cube_sh06_fdw.jpg" alt="Spyder CUBE и карта Kodak" width="450" height="300" /> </div>
<p> </p>
<div><em>Источник света - лампа дневного света, "теплая". </em></div>
<p> </p>
<div><img src="http://compus.ru/published/publicdata/COMPUSRSHOP/attachments/SC/products_pictures/spyder_cube_sh09_ln.jpg" alt="Spyder CUBE и карта Kodak" width="450" height="300" /></div>
<p> </p>
<div><em>Источник света - лампа накаливания.</em>
  
   </div>
<p> </p>
<p>По снимкам можно сделать вывод, что серые поверхности мишеней имеют очень близкие спектральные характеристики. Белые поверхности при освещении их лампами накаливания и дневного света выглядят не совсем белыми, в их описании в RGB представлении уровень B выше R, особенно для мишени <em>Kodak</em>. </p>
<h2>Использование Spyder CUBE</h2>
<p>В руководстве пользователя <em>Spyder CUBE</em> описано, как нужно
     использовать устройство. Кубик следует снять в том же месте, где
     находится объект съемки или близко к этому месту. Такой снимок послужит для настройки "серого", "белого" и "черного". Эти
     настройки в виде "рецептов обработки" переносятся на все снимки,
     сделанные в тех же условиях.</p>
<p>При одном источнике освещении и при отсутствии  в кадре
     поверхностей, которые могут дать паразитный цветовой оттенок, кубик
     (как и серую карту) следует "направлять" на камеру или "между"
     камерой и источником света. При сложном смешанном освещении бело-серые
     грани кубика нужно ориентировать по тем направлениям, для которых наиболее
     важна правильная настройка цветовой температуры. У кубика две
     бело/серые грани и это для большинства случаев позволит по одному
     снимку оценить и цветовую температуру основного источника
освещения, и дополнительного или влияние цветной отражающей свет поверхности.</p>
<div><img src="http://compus.ru/published/publicdata/COMPUSRSHOP/attachments/SC/products_pictures/spyder_cube_sh04.jpg" alt="Spyder CUBE" width="450" height="613" />   </div>
<p>Так как съемка в RAW формате позволяет при постообработке осуществить настройку баланса
     белого  без ухудшения качества изображения, 
  наибольшую пользу от кубика можно получить именно при съемке в
  RAW. Для обработки RAW файлов воспользуемся программой <a href="http://ufraw.sourceforge.net/">UFRaw</a> (краткое описание можно найти <a href="gimprwf.shtml">здесь</a>).</p>
<p>Этапы обработки снимка в конвертере UFRaw:</p>
<p>1. Выбираем
     серую поверхность кубика, по которой будет устанавливаться баланс
     белого, и нажав на кнопку "пипетки серого", устанавливаем цветовую
     температуру.<br />
     2. Проверяем пипеткой цветовые координату в светах
     (по белой половинке серо/белой стороны кубика) и при необходимости настраиваем экспозицию. <br />
     3. 
     Настраиваем тени так, чтобы ниша на черной поверхности стала
     "абсолютно черной" (RGB 0,0,0), а сама черная поверхность была нужной 
     степени черноты (с сохранением
     детализации / шумов в тенях или без сохранения). <br />
     4.
     Последним этапом
     может быть настройка (с помощью кривых) яркости "серого" по серой
     поверхности кубика, к примеру так, чтобы 18% "серый" в данном месте
     снимка имел цветовые координаты близкие к 128/128/128 (что вовсе не
     обязательно, разумеется). </p>
<div><img src="http://compus.ru/published/publicdata/COMPUSRSHOP/attachments/SC/products_pictures/spyder_cube_ufraw.jpg" alt="Spyder CUBE и UFRaw" width="563" height="2142" /></div>
<p>Все выполненные на этапах обработки настройки
            нужно сохранить, как рецепты обработки, или просто запомнить, а затем
          применить их к снимкам, сделанным в тех же условиях освещения, что снимок со<em> Spyder CUBE</em>. </p>
<p>В большинстве случаев, настроить  баланс белого на снимках удается без серой карты. Но есть задачи, для которых нужна не просто приятная "на глаз" обработка или, примерно, соответствующая передаче памятных цветов, а "точная". При предметной, каталожной съемке, портретной в студии с использованием цветных фонов настроить баланс белого без серой мишени, да еще так, чтобы корректность настройки была очевидна не только фотографу, но еще и заказчику, невозможно. "Карманный" и многофункциональный <em>Spyder CUBE</em> для решения таких задач подойдет.  </p>
<p>
Источник: <a href="http://www.ixbt.com/digimage/spyder_cube.shtml" target="_blank">http://www.ixbt.com</a></p>]]></content:encoded>
			<pubDate>Tue, 28 Jul 2009 16:17:18 +0400</pubDate>
			<link>http://compus.ru/index.php?ukey=news&amp;blog_id=2</link>
			<guid>http://compus.ru/index.php?ukey=news&amp;blog_id=2</guid>
		</item>

		<item>
			<title>Мы открылись!</title>
			<description><![CDATA[Здесь вы можете написать информацию о вашем новом интернет-магазине, а также отправить эту новость вашим клиентам по электронной почте.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Здесь вы можете написать информацию о вашем новом интернет-магазине, а также отправить эту новость вашим клиентам по электронной почте.]]></content:encoded>
			<pubDate>Fri, 18 Apr 2008 14:20:48 +0400</pubDate>
			<link>http://compus.ru/index.php?ukey=news&amp;blog_id=1</link>
			<guid>http://compus.ru/index.php?ukey=news&amp;blog_id=1</guid>
		</item>

	</channel>
</rss>